Il mercato ti permette di rinforzare la squadra: ingaggia svincolati, compra da altri club o vinci le aste contro gli altri manager.
Gli svincolati sono giocatori senza società: li ingaggi pagando solo una piccola firma, senza costo del cartellino. Sono perfetti per riempire la rosa e per le squadre dei campionati minori. Il pool si rinnova periodicamente, quindi conviene tenerlo d'occhio.
Puoi comprare un giocatore messo in vendita a prezzo fisso da un'altra società: paghi il cartellino e l'atleta passa subito a te. Oppure partecipi alle aste: più manager rilanciano e alla scadenza vince l'offerta più alta. Quando vieni superato, l'importo bloccato ti viene rimborsato automaticamente.
Puoi mettere sul mercato i tuoi esuberi (vendita o asta), svincolare chi non ti serve o rinnovare i contratti in scadenza. Ricorda il limite di rosa: minimo 8, massimo 18 giocatori.
I contratti in scadenza si rinnovano con una trattativa: proponi durata e ingaggio, e il giocatore può accettare, fare una controproposta o rifiutare — pesano la sua personalità e il morale. Se vuoi liberartene prima della scadenza puoi procedere alla rescissione/esonero, pagando però una buonuscita proporzionata al contratto residuo. Vale anche per i membri dello staff.
Il prezzo dipende da valutazione, potenziale ed età: un giovane di talento vale più di un veterano dello stesso livello. Nei campionati bassi i cartellini sono economici.
Ricevi subito una notifica e l'importo che avevi offerto ti viene rimborsato: puoi rilanciare se vuoi ancora il giocatore.
Sì: le società gestite dal computer vendono, ingaggiano svincolati e comprano occasioni, così il mercato è sempre vivo.
Sì, con una rescissione: paghi una buonuscita legata al contratto residuo e l'atleta diventa svincolato. Lo stesso vale per lo staff tecnico.
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